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GUIA DO JOGO

Como jogar Gerações FC

Entenda a jornada para montar um time histórico e disputar o mata-mata do modo Competitivo.

1. Crie a identidade do seu time

A experiência começa pela identidade. Você escolhe o nome do seu time e entra na jornada do Gerações FC sem precisar criar uma conta. A proposta é chegar rapidamente ao futebol: escolher o modo, construir o elenco e disputar a competição.

O nome do time serve para personalizar a campanha. Ele não altera força, sorteio, probabilidade ou qualquer regra do motor de partida.

2. Escolha o modo e monte o elenco

No modo Competitivo, o desafio é formar um elenco histórico respeitando as regras de composição e os limites definidos para a experiência. Os jogadores são organizados por posição e representam versões associadas ao período em que realmente construíram relevância naquele clube ou contexto histórico.

A escolha não é apenas sobre empilhar os maiores nomes. Formação, distribuição por posições, equilíbrio do elenco e características individuais influenciam a leitura do time que você está construindo.

3. Defina a formação e a escalação

Depois da seleção, você organiza o time em campo. A formação precisa acomodar corretamente as posições e preservar uma escalação válida. O Gerações FC diferencia qualidade geral, função e traços do jogador para dar identidade às escolhas sem transformar a interface em uma planilha de atributos.

4. Dispute o mata-mata

A competição coloca o seu time contra equipes históricas. O Match Engine é responsável pelo relógio, eventos, gols, placar, prorrogação e pênaltis. O Competition Engine recebe o resultado oficial e decide avanço, eliminação e campeão.

A apresentação acompanha a partida, mas não decide o resultado. Animações, celebrações e elementos visuais existem para comunicar o que aconteceu, nunca para criar um gol ou alterar a classificação.

5. Compare com a comunidade

Ao montar um time no Competitivo, estatísticas agregadas ajudam a mostrar tendências da comunidade, como jogadores mais escalados e formações mais utilizadas. Esses dados são apresentados de forma coletiva e não publicam a identidade individual de quem jogou.